martes, 11 de febrero de 2020

COMPONENTES DEL HARDWARE Y EL SOFTWARE



COMPONENTES HARDWARE DE UN ORDENADOR.

1. PLACA BASE (PCB, PRINTED CIRCUIT BOARD):
La Placa base es el dispositivo con la funcionalidad del circuito
Para el resto de componentes del ordenador, CPU, RAM, Discos, Tarjeta gráfica, disipadores. Hoy en día, la mayoría de placas base tienen las tarjetas gráficas, de audio y de red. Aunque las Tarjetas gráficas integradas se quedaran un poco cortas para usar programas audiovisuales que requieran más rendimiento. Por último hay que tener en cuenta, que si montamos un ordenador, Entre el Procesador y la placa base debe coincidir el socket.

2. PROCESADOR (CPU, CENTRAL PROCESSING UNIT):


Como su nombre indica, es el encargado de ejecutar las ordenes en memoria, ejecutando el sistema operativo, aplicaciones y administrando los diferentes dispositivos del ordenador.




 3. MEMORIA RAM (RANDOM ACCESS MEMORY):

En la RAM son almacenadas todas las instrucciones con las que está trabajando el procesador (Sistema operativos y aplicaciones). A mayor memoria, más facilidades tendrá el equipo para mover más aplicaciones y de mayor potencia.


4.TARJETA GRÁFICA (GPU, GRAPHIC PROCESSING UNIT):

La tarjeta gráfica es la encargada, junto a un monitor, de enseñarnos la información que está procesando el ordenador, como hemos comentado anteriormente, algunas placas base, llevan una tarjeta básica incluida, pero para un mayor rendimiento necesitaremos una tarjeta especializada.



5. FUENTE DE ALIMENTACIÓN:


La fuente de alimentación se encarga de convertir la corriente alterna en corriente continua. A mayor potencia tenga nuestro ordenador, mayor será la cantidad de vatios que consumiremos, y por tanto, necesitaremos una fuente de alimentación más potente.





6. DISCO DURO:
Son nuestro dispositivo para almacenar nuestra información, los más usados son estos 3 tipos:
SSD: Son los más rápidos, pero su esperanza de vida es mucho más corta, se suelen utilizar para instalar el sistema operativo o para ordenadores que no han de mover grandes cantidades de datos.
SATA: Los discos más comunes, son los más baratos pudiendo almacenar gran cantidad de información a un precio reducido.
SAS: Más rápidos y fiables que los satos SATA, pero mucho    más caros, su uso se suele limitar en entornos empresariales.


7. CHASIS:


En el chasis o la caja, pondremos todos nuestros componentes, a mayor tamaño y precio tenga la caja, más slots para periféricos y disipadores tendrá, dándole mayor rendimiento y funcionalidad al ordenador. Por norma general, Si no es un ordenador que necesite mucha potencia, el chasis no seré un factor prioritario.




8. DISIPADORES:
Los disipadores nos ayudarán a mantener la temperatura del ordenador para que no se calienten demasiado, hay varios tipos, los más usados son:

Fasiva: Con algún material conductor, en forma de aspas sobresalientes separadas por espacios huecos, la conducción y la forma de estas ayuda a desplazar el calor hacia las puntas de las aspas. Se colocan cerca de los puntos de más calor, como los procesadores, acompañados de otro disipador de aire para aumentar su eficacia.



Aire: estos son los disipadores más reconocibles, pequeños ventiladores que colocaremos en sitios específicos del chasis para mejorar la ventilación del ordenador.
Líquida: Como su nombre indica, en la refrigeración líquida usaremos un circuito cerrado con agua para enfriar el sistema,  son ligeramente más eficaces que los disipadores de aire y completamente silenciosos. Por el contrario requieren más mantenimiento, ya que hay que rellenar y limpiar el circuito con regularidad.

 ¿QUE SON PERIFERICOS?
Un periférico de ordenador es un dispositivo externo al ordenador, que está conectado a el, pero que no es parte del equipo principal y que permite la entrada y salida de información desde o hacia el propio ordenador.


 Se llaman periféricos porque están en la periferia del ordenador, externos a él. La puerta de enlace o unión entre el ordenador y el periférico, es decir donde se conecta el periférico con el ordenador, se llama puerto. Puedes tener más información sobre los puertos en este enlace: Puertos de Comunicacion.

Cualquier dispositivo que se conecta a tu computadora, como una cámara web, un ratón, un teclado o una unidad flash son considerados periféricos.

Son tan imprescindibles hoy en día que ya se consideran parte del propio ordenador. Hay 4 tipos de periféricos según su uso, de entrada, de salida,  de entrada/salida y de almacenamiento.

En un sistema informático (ordenador o computadora) se introducen datos a través de los periféricos de entrada (por ejemplo el teclado), se sacan datos a través de los periféricos de salida (por ejemplo el monitor) y también los hay de entrada/salida, que pueden meter y sacar datos en el ordenador (por ejemplo un router).


Los de almacenamiento pueden considerarse también de entrada y salida porque podemos almacenar en ellos información enviada desde el ordenador o enviar información almacenada en él, desde el dispositivo al ordenador. Por su importancia, hoy en día se consideran de una clase diferente, llamada periféricos de almacenamiento. Un ejemplo de este tipo serian las memorias USB.

PERIFÉRICOS DE ENTRADA
 Un dispositivo o periférico de entrada es cualquier elemento de hardware que envía datos (información) a un ordenador, que le permite interactuar con el y controlarlo. Estos dos dispositivos de entrada son esenciales para interactuar con el ordenador. Abajo puedes ver una imagen con los principales.

 Las más conocidos y usados son el teclado, desde el que enviamos información al pulsar sus teclas, y el ratón, con el que enviamos información al hacer clic en sus botones. Existen muchos otros dispositivos de entrada para introducir otros tipos de información, como textos, números, sonido, gráficos, vídeo, movimiento, calor, tacto, etc., todo se puede introducir utilizando el dispositivo de entrada adecuado.

 Teclado
El teclado es el tipo más común de dispositivo de entrada. Se introduce la información a través de su teclas. Más información aquí: Teclado del Ordenador y Partes. Y si quieres aprender a configurarlo o tienes algún problema con el teclado te recomendamos: ¿Teclado Desconfigurado?

DISPOSITIVOS SEÑALADORES O APUNTADORES

Son dispositivos de apuntar y señalar ("Point and click"). El ratón es un dispositivo señalador y el siguiente tipo más común de dispositivo de entrada después del teclado. Almohadillas táctiles, también llamadas touchpad, y las bolas de seguimiento, también llamadas trackball, son otros tipos de dispositivo señaladores que se utilizan a menudo en lugar de un ratón en los ordenadores portátiles. Los lápices señaladores y tabletas digitalizadoras también son dispositivos señaladores y por tanto periféricos de entrada.

MICRÓFONO
Se utiliza para la entrada de audio en el ordenador.

PALANCA MANDO  

El principal uso es jugar con juegos de ordenador mediante el control de algo que se mueve en la pantalla. Se pueden utilizar para controlar el movimiento de un lado a lado, de arriba a abajo y en diagonal. También suelen tener al menos un botón con él que se puede hacer que un personaje salte o dispare un arma.

ESCÁNER

Un escáner de imagen es un dispositivo de entrada que permite que las páginas de exploración o imágenes de materiales impresos como revistas, periódicos y carteles, convertirlas en datos digitales para que puedan ser utilizados por programas como Photoshop y otro software diseñados para trabajar con imágenes.

CÁMARA DIGITAL

Una cámara digital puede almacenar muchas más imágenes que una cámara ordinaria. Las imágenes tomadas con una cámara digital se almacenan en su memoria y se pueden transferir a un ordenador mediante la conexión de la cámara al ordenador por medio de un cable. A veces se consideran de entrada/salida porque también podemos sacar información del ordenador y almacenarla en su tarjeta.

 DISPOSITIVOS BIOMÉTRICOS

La biometría es la identificación de una persona mediante la medición de sus características biológicas. Por ejemplo, un usuario que se identifica a sí mismo en un ordenador por su huella digital o de voz se considera una identificación biométrica. Cuando se compara con una contraseña, este tipo de sistema es mucho más difícil de falsificar, ya que es única para la persona.
La firma biométrica, detección de la huella digital, reconocimiento facial, sensores de detección de iris, etc. todos ellos son dispositivos de entrada biométricos.

LECTOR DE BANDAS MAGNÉTICAS
Son empleados donde se manejan credenciales y tarjetas de crédito/debito, haciendo el trabajo de identificación mas rápido y eficiente. Se introduce la tarjeta en el lector y se envía la información del usuario al ordenador central (por ejemplo del banco).

TABLETA GRÁFICA
Una tableta gráfica consta de un área de escritura electrónica y una "pluma" especial que trabaja con él. Las tabletas gráficas permite a los artistas crear imágenes gráficas con movimientos y acciones similares a la utilización de herramientas de dibujo más tradicionales.

 WEBCAM
Las webcam o cámaras web recogen las imágenes y el sonido del exterior y luego los envía a la computadora para que sean procesados.

LECTORES DE CÓDIGO DE BARRAS
Los códigos de barras se utilizan a menudo para ayudar a organizar y para ver los precios de los productos. Mediante unas barras (código) que van en el producto, el lector al leerlo pasa al ordenador la información del producto, por ejemplo el precio.

 EJEMPLOS DE PERIFÉRICOS DE ENTRADA:

2 comentarios:

  1. ESTE BLOG ES UN ESPACIO QUE LE PERMITIRÁ FORTALECER LOS CONOCIMIENTOS TEÓRICOS Y PRÁCTICOS SOBRE LA OFIMÁTICA, SE DEBE CONTINUAR FORTALECIENDO SU DISEÑO Y CONTENIDO. ESP. MARTHA YAÑEZ VILLAMIZAR

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